Kannst dir ja das JavaScript durchsehen, ob du Ideen hast das schneller zu machen..., is jetzt auch nicht irgendwie negativ gemeint..., werd selber nochmal schauen ob was zu machen ist.
Ansich muss ich aber sagen, das Script selber war schnell geschrieben und wird wohl nicht wirklich viel zu verbessern geben.
Das wirkliche Problem ist die Implementation, an der ich 90% der Zeit gesessen bin.
Aber auch hier sehe ich keine Möglichkeit das effektiver zu gestalten.
Jaaa, eigentlich schon, aber das würde dann bedeuten, dass der Server mehr arbeitet, bzw der Speicherbedarf der Datenbank mehr gefordert wird - und das wollte ich auf alle Fälle vermeiden!!!
Das mit dem Fehler der alten Shouts hat den selben Grund:
Ich musste überlegen, setz ich einen resourcenraubenden "regulären Ausdruck" ein, oder sollen ein paar Leute mit diesem vorläufigen Fehler für paar Stunden leben - meine Entscheidung war auch hier eindeutig.
Und zu guter letzt:
Welche "Fehler"?
Meiner Ansicht nach gabs keine Fehler, so wie es bisher war (abgesehen von der Sache mit der Umstellung, die mir ja bewusst war).
