1. Dashboard
  2. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  3. Filebase
  4. Forum
  5. Zebradem-WIKI
  6. Foren-Regeln
  7. Spenden Liste
    1. Spenden
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
ZebraDem-Sponsoring
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Seiten
  • Dateien
  • Forum
  • Erweiterte Suche
  1. Forum
  2. zebradem.com
  3. Off-Topic

Linux: Spielehersteller führt Kopierschutzsystem ein

  • blackpope
  • 25. Juni 2008 um 11:05
  • blackpope
    Gast
    • 25. Juni 2008 um 11:05
    • #1

    Wer unter Windows Spiele nutzen will, muss heutzutage eigentlich immer damit leben, dass die Hersteller ihren Titel einen Kopierschutz mit auf den Weg geben, um eine illegale Verbreitung zu verhindern. In der offenen Welt von Linux gab es so etwas bisher nicht - bisher. Der Spieleanbieter Linux Game Publishing führt einen Kopierschutz ein.

    Das Unternehmen vertreibt seit rund sieben Jahren Spiele, die auf Linux portiert wurden. Bis dato kam man immer ohne einen Kopierschutz aus, doch mit der geplanten Adaption des Spiels "Sacred: Gold" soll sich dies nun ändern. Man hat einen eigenen "Kopierschutz" entwickelt, der das Internet nutzt, um den rechtmäßigen Besitzer eines Spiels zu identifizieren.

    Es handelt sich dabei nicht um ein Kernel-Modul oder eine in die Spielemedien integrierte Lösung wie den vom PC bekannten StarForce-Kopierschutz. Stattdessen setzt man auf die Überprüfung des Produktschlüssels über das Internet und ein Passwort, das bei jeder Installation des jeweiligen Spiels eingegeben werden muss.

    Das Spiel kann dabei auf einer beliebigen Zahl von Systemen installiert werden, es ist jedoch durch die Kombination aus Passwort und Produktschlüssel an den jeweiligen Käufer gebunden. Dieser kann das Spiel auf einer theoretisch unbegrenzten Zahl von Rechnern installieren, wenn das korrekte Passwort eingegeben wird. Bei einer auffällig hohen Zahl von Installationen, dürfte wie auch bei Windows üblich eine Deaktivierung des jeweiligen Keys erfolgen.

    Das Spiel lässt sich nach der Installation nur starten, wenn die Kombination aus Produktschlüssel und Passwort stimmt. Linux Game Publishing hat das System so gestaltet, dass der Anwender bei Bedarf vergessene Passwörter abrufen, oder Änderungen vornehmen kann. Problematisch ist allerdings, dass immer eine Internetverbindung benötigt wird der Kunde gegebenenfalls mit einer Vielzahl von Keys und Passwörtern hantieren muss.

    Michael Simms, Chef von Linux Game Publishing, versicherte gegenüber Phoronix, dass er mit der Einführung der Antipirateriemaßnahmen selbst nicht glücklich sei. Er habe sechs Jahre lang versucht, ohne ein Kopierschutzsystem auszukommen, doch inzwischen sei die Zahl der illegal verbreiteten Kopien stark gestiegen. Auf jede legal verkaufte Ausgabe eines Titels von Linux Game Publishing kommen seinen Angaben zufolge drei bis vier illegale Kopien.

    QUELLE:

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen Anmelden

Spenden

Vielen Dank für die Unterstützung!
Hiermit unterstützt du Zebradem.
Das beinhaltet überwiegend die Serverkosten und Lizenzgebühren.
Spenden

Letzte Beiträge

  1. Gericht entscheidet: Illegale Beweise können vor Gericht verwertet werden

    heugabel
    19. Juni 2026 um 18:01
  2. Die veränderte Landschaft der Online-Piraterie

    heugabel
    19. Juni 2026 um 14:27
  3. Begrenzung in der PlayStation-Jailbreaks-Szene durch Plattform-Entscheidungen

    heugabel
    19. Juni 2026 um 13:27
  4. Volkswagen sperrt Nutzer von GrapheneOS aus

    heugabel
    19. Juni 2026 um 09:27
  5. Hetzner trifft die Kunden mit drastischen Preissteigerungen

    heugabel
    19. Juni 2026 um 08:27
  6. WeLib im Visier der Verlagsbranche: Neue Klage gegen Schattenbibliothek

    heugabel
    18. Juni 2026 um 21:27
  7. Großes IPTV-Netzwerk in Griechenland zerschlagen

    heugabel
    18. Juni 2026 um 19:27
  8. Die Schattenseite der WM 2026: Piraterie, Wettbetrug und finanzielle Gewinnmaximierung

    heugabel
    17. Juni 2026 um 08:27
  9. Kontroverse um Yoti: Überwachung, Datenschutz und verdächtige Nutzer

    heugabel
    17. Juni 2026 um 01:36
  10. Gefahren durch illegale Streaming-Dienste: Bedrohungen für Nutzer im Fokus

    heugabel
    16. Juni 2026 um 20:27

Aktivste Themen

  1. Premiere 24,99€ Abo

    357 Antworten
  2. Sky Vertragsverlängerungen Sammelthread

    230 Antworten
  3. Wie alt bist DU? :-)

    133 Antworten
  4. Welchen Beruf habt ihr???

    126 Antworten
  5. so Zeichnet unser Frädchen

    104 Antworten
  6. Abmahnungen drohen weiteren Porno-Dienst-Nutzern

    88 Antworten
  7. F-Jugend braucht hilfe

    88 Antworten
  8. Was bedeutet euer Benutzername?

    86 Antworten
  9. Voten für ein Bild meiner Tochter.

    85 Antworten
  10. Web-TV Wilmaa ist da

    81 Antworten

Benutzer online in diesem Thema

  • 1 Besucher
© 2024 Zebradem - Software by WoltLab